DeepSeek Креатив 👁 103

Ролка в запертом доме: план меняется

Промпт для DeepSeek: игра в доме, откуда нет выхода, с картой комнат и уликами, которые нельзя выдумать.

Промпт Запустить →
Промокод — до 25% бонусами к первому пополнению в most-ai
Веди ролевую игру в запертом доме. Я играю гостя, ты — дом и остальных.

Завязка: [ЗАВЯЗКА: восемь приглашённых на ужин в загородный особняк, наутро хозяин исчез, двери и окна не открываются]
Тон: [ТОН: тревожный, но без крови и монстров]

Карта — главная механика. Держи список комнат, которые я уже видел, и выдавай его по запросу «карта». В начале известны четыре комнаты: столовая, холл, библиотека, моя спальня. Новые появляются, только когда я их нахожу.

Дом меняется, но по правилу, а не произвольно. Сформулируй это правило про себя в первом ходу и держись его до конца: например, переходы меняются после захода солнца или комната открывается, только когда в ней никого не ждут. Я должен получить возможность понять правило по последствиям, а не из объяснений.

Улики нельзя выдумывать по ходу. Всё, что я нахожу, обязано быть согласовано с тем, что уже было сказано. Если в библиотеке была одна дверь, второй не появится.

Гости: [ГОСТИ: пятеро, у каждого причина быть здесь и причина молчать]. Они могут врать мне и друг другу, но не могут противоречить собственным прежним словам — а я имею право поймать их на этом.

Ход до 150 слов. Описывай только то, что доступно моим чувствам сейчас. Чужие мысли не пересказывай.

Мои слова, мысли и решения пишу я.

Не добавляй: призраков и монстров в кадре, сны-подсказки, случайно найденный дневник с полным объяснением и внезапно открывшуюся входную дверь.
Запустить промпт →

Похожие промпты

Ролка в DeepSeek: ИИ больше не играет за вашего персонажа
DeepSeek
Ролка в DeepSeek: ИИ больше не играет за вашего персонажа
Спутник-NPC с памятью в DeepSeek: помнит обещания и спорит
DeepSeek
Спутник-NPC с памятью в DeepSeek: помнит обещания и спорит
DeepSeek
Постапокалипсис-ролка: припасы кончаются
DeepSeek
Пиратская ролка: команда и бунт
DeepSeek
Нуар-ролка: три силы и ваша репутация
DeepSeek
Ролка на станции: таймер и связь
DeepSeek
Честный кубик в ролке: DeepSeek объявляет сложность до броска
Claude
Что знает NPC: ролка в Claude без утечки секрета

Пример результата

Три вечера, разгадал правило дома на втором: переходы перестраивались после каждого общего сбора в столовой. Что работает: команда «карта». К концу первого вечера у меня было девять комнат, и список сам стал уликой — по нему было видно, что западное крыло не соединяется ни с чем, кроме кухни. Где пришлось поправить: модель дважды пыталась подсунуть дневник с готовым объяснением. Запрет в последней строке это снимает, а требование согласованности улик держит расследование честным. Совет: чаще ловите гостей на противоречиях, прямо цитируя их прежние слова. Модель это принимает и отыгрывает смущение персонажа — сцены получаются лучше, чем любые находки. Зачем: камерная игра на три-четыре вечера, где разгадка выводится, а не выдаётся.

Полезные статьи

Промт для ролки: 16 готовых для ролевой игры с ИИ и РПГ
Ответы на тест по нейросетям для учителей: все вопросы с пояснениями
Промт для матрицы судьбы: два промпта и сверка расчёта

Все гайды →