Спутник-NPC с памятью в DeepSeek: помнит обещания и спорит
Промпт для DeepSeek: ролка со спутником, который помнит ваши обещания и промахи, спорит и меняет отношение по поступкам — с отсечкой против выдуманного прошлого.
Похожие промпты
Пример результата
Прогон на станции: спутник — молчаливый механик, боящийся тесноты. Первый ход пришёл ровно по рамке: тупик, три ржавые двери, замки уже проверены, и характер показан не описанием, а деталями — сжатые зубы, пальцы барабанят по поясу с инструментами. Дальше он сам поставил условие: «здесь можно вскрыть панель, но если за ней стена — мы развернёмся, даже если ты решишь, что там выход». Это то, зачем такой спутник и нужен: он не соглашается, а торгуется. Честная слабость, из-за которой в промпте появилась отсечка. В первом же ходе Тимур упрекнул: «Ты сказал „знаю этот коридор“. Тогда, два часа назад» — хотя игра началась секунду назад и я ничего подобного не говорил. Модель выполнила требование «спутник помнит» буквально и придумала мою прошлую реплику, то есть нарушила запрет говорить за меня, исполняя соседнее правило. Лечится строкой про память, которая набирается с первой сцены. Второй момент: DeepSeek показал служебное рассуждение перед сценой и добавил строку «Тимур ждёт». В промпте теперь стоит запрет на то и другое. Совет: прописывайте спутнику один страх и одну причину злиться — именно на них держится ощущение живого человека. Отношение он показывает поведением, поэтому не просите «выведи уровень доверия»: цифра убивает эффект.