Что знает NPC: ролка в Claude без утечки секрета
Промпт для Claude: круги осведомлённости NPC и блок для ведущего — секрет не утекает в первую реплику, улики выдаются по одной.
Похожие промпты
Пример результата
Как это выглядит в сцене. Конюх видел сам: «Ушли перед рассветом, двое, у второго капюшон и хромота». Служанка знает по слуху: «Говорят, к нам заезжал лекарь из города, а брат ваш — так тот в Ольховку подался» (Ольховки в секрете нет, слух переврал место). Гвиз в круге «видел сам», но условие раскрытия не выполнено, поэтому он протирает стойку и советует спросить на почте. Три разных ответа на один вопрос — и ни в одном секрет не назван. Честная слабость. Чем длиннее партия, тем выше шанс, что блок ведущего уедет в середину окна, а середина читается хуже краёв — по наблюдениям сообщества внимание к ней падает задолго до того, как контекст заполнится целиком. Признак один: NPC внезапно «вспоминает» то, чего в его круге нет. Лечится тем, что раз в двадцать-тридцать ходов вы присылаете блок ведущего заново, обновив список фактов. Второе: из пяти кругов самый скользкий — «вывод по улике». Он единственный разрешает персонажу намекать, и намёки быстро заполняют сцену. Стало много — снимите этот круг у половины персонажей, пусть просто не знают. Совет: условие раскрытия формулируйте как действие, которое можно совершить («покажу письмо с печатью»), а не как состояние («когда он мне доверится»). Доверие модель объявит сама, и секрет вы получите за красивую реплику. Применение: детектив, интрига при дворе, тайна собственного героя, групповая сцена, где двое NPC знают разное об одном событии.