Промты для Seedance
57 готовых промптов на русском — тридцать секунд одним проходом, звук вместе с картинкой, промпт по-английски по правилам самого ByteDance. Бесплатно, без регистрации.
Готовые промты для Seedance (Сиденс): английский текст по официальным правилам ByteDance, поля и реплики по-русски. Ролик до тридцати секунд, звук с синхроном губ, референсы с ролями, правка клипа. Плюс разбор, чего модель не умеет.
Русское имя модели в поиске — сиденс, реже сиданс: латиницу Seedance набирают заметно реже, чем кириллицу. На страницу это не влияет никак, промты одни и те же, но если вы искали по русскому написанию и попали сюда — вы там, где нужно.
Музыкальный клип: герой и толпа
Промпт для Seedance: герой с вашего фото заходит в гущу застывшей толпы — по биту она разом срывается в танец, а он один стоит и смотрит. Клип на 30 секунд.
134 просмотра
Прощальное видео по фото: взмах рукой
Промпт для Seedance: человек со снимка тепло смотрит в камеру, машет рукой и уходит по тропинке в мягкий свет. Без речи и без кича, лицо и одежда как на фото.
79 просмотров
Видео с машиной: перекраска Porsche 911
Промпт для Seedance: ролик-преображение в студии — руки в перчатках готовят кузов, красят Porsche в бирюзу, клеят пламя и показывают готовую машину со всех сторон.
69 просмотров
Оживить портрет со старого фото без речи
Промпт для Seedance: старый портрет оживает на восемь секунд — вдох, моргание, лёгкая улыбка. Человек молчит, лицо, возраст, зерно и цвет снимка прежние.
62 просмотра
Чёрно-белое фото оживает в цвете: видео
Промпт для Seedance: ролик по первому и последнему кадру — чёрно-белый снимок медленно наливается цветом, люди моргают и улыбаются, композиция та же.
44 просмотра
Два поколения в одном кадре по двум фото
Промпт для Seedance: люди с двух фото разных лет в одной сцене — рядом на лавочке, в одном тёплом свете. У каждого своё лицо и свой возраст, речи нет.
40 просмотров
Видео из семейных фото: полка с рамками
Промпт для Seedance: ваши семейные фото в рамках на полке у окна, камера медленно проходит вдоль них. Одна сцена на 15 секунд, снимки остаются как есть.
35 просмотров
Три метра над уровнем неба: видео в Seedance
Промпт для Seedance: видео по тренду «Три метра над уровнем неба» по двум фото — она на балконе клуба, камера опускается к нему в луч прожектора.
31 просмотр
Оживить групповое семейное фото
Промпт для Seedance: групповое фото из семейного альбома оживает — у каждого своё маленькое движение, все на своих местах, людей столько же, сколько на снимке.
31 просмотр
Ролик кофейни или салона из фото зала
Промпт для Seedance: ролик кофейни или салона из двух фото зала. Камера идёт от двери до стойки одним планом, мебель и свет берутся со снимков, без вывесок.
30 просмотров
Ролик для объявления из трёх фото
Промпт для Seedance: ролик для объявления об услуге по трём фото: место, результат и мастер. Сначала руки за делом, потом готовая работа, в конце фраза в камеру.
30 просмотров
Видеообложка карточки товара из фото
Промпт для Seedance: видеообложка карточки товара из одного фото. Первый и последний кадр совпадают, ролик идёт по кругу; одно действие крупно, без звука и текста.
30 просмотров
Видео серёжек и кольца на модели
Промпт для Seedance: рекламное видео серёжек на модели по двум фото. Макро на камне, блики на гранях, число камней закреплено; для кольца план с рукой.
24 просмотра
Видео на день рождения с шампанским: Seedance
Промпт для Seedance: видео на день рождения по фото — открывает шампанское, пена бьёт вверх, золотое конфетти и торт со свечами. Лицо с фото.
7 просмотров
Видео маникюра из фото в Seedance
Промпт для Seedance: короткое видео маникюра из одного фото — тёплый блик бежит по ногтям, рука неподвижна, дизайн не меняется. Для клипов мастера.
4 просмотра
Проходка трёх моделей в масках: видео в Seedance
Промпт для Seedance на 10 секунд: чёрно-белая проходка трёх моделей по дворцовой галерее, камера едет перед ними, и к финалу центральная модель в маске подходит вплотную.
2 просмотраАвтомобиль в движении: колёса и свет
Реклама в три акта: раскадровка ролика
Первый и последний кадр
Референсы с ролями: лицо и стиль
Город сверху: съёмка с дрона без дрожи
Продуктовый ролик со звуком
Движение камеры: термины оператора
Карусель вечером: огни в кольца
Дождь по стеклу: атмосферная перебивка
Правка готового ролика
Видео со звуком: реплика и губы
Танец: движение без лишних конечностей
Видео пары: два лица и одно действие
Портретное видео: лицо держится до конца
Оживший портрет: образ в движении
Праздничный кадр: брызги и замедление
Взлёт из иллюминатора: вид пассажира
Фуд-ролик: пар, хруст и текстура
Вирусный формат: крючок и петля
Короткий ролик под ленту: крючок сразу
Ретро-плёнка: зерно и выцветший цвет
Обращение в камеру: спортивная нарезка
Подводный кадр: свет, взвесь и пузыри
Ребёнок и питомец: масштаб и возраст
Чернила в воде: макро и растворение
Замедленный повтор: спортивный момент
Видеотур по квартире: проход по комнатам
Портрет у окна: дождь и наезд камеры
Медузы в глубине: свечение и толща
Флакон парфюма: свет сквозь стекло
Сцена на 30 секунд: фазы с таймкодами
Луч в коридоре: пыль в свете
Ледяная пещера: свет идёт сквозь лёд
Видеооткрытка к празднику со звуком
Сцена поздравления: свечи и свет
Кроссовки в беге: макро и пыль
Закат в ускорении: таймлапс неба
Оригами: звук бумаги и точные сгибы
Смена ракурса готового видео
Новогодняя вечеринка с подругами: видео по двум фото
Тренд с шампанским на лавочке: видео на день рождения
Разборы и инструкции
Seedance — видеогенератор ByteDance, той же компании, что сделала TikTok и CapCut. От соседей по цеху он отличается двумя вещами. Первая: тридцать секунд одним проходом, без склейки из пятисекундных кусков. Вторая: звук рождается вместе с картинкой в той же генерации, а не подкладывается сверху отдельным сервисом, поэтому шаг героя и стук каблука совпадают сами. Обе особенности одновременно и проблема. Тридцать секунд — это потолок длины, а не гарантия связного сюжета: модель охотно укладывает всё действие в первые шесть секунд, а оставшиеся двадцать четыре герой топчется на месте. Звук в общем проходе означает, что реплику не переписать отдельно от картинки: предложение, обрезанное на полуслове, чинится только новой генерацией. Семь карточек хаба собраны вокруг этих провалов, а не вокруг красивых сцен: действие в них разбито на кадры, а реплика заранее укладывается в длительность.
Режимов у модели четыре: ролик по тексту, ролик из картинки — в том числе с заданным первым и последним кадром, — сборка по загруженным референсам и правка уже готового клипа. Карточки разложены по ним. Сами промты написаны по-английски: в документации ByteDance промпт принимается на английском или китайском, и все официальные примеры написаны на них. По-русски остаются имена полей в квадратных скобках и реплики героев, их модель произносит. В скобках стоит рабочее значение — промт отправляется как есть, детали заменяются вторым заходом. Номер версии внутри не зашит: между Seedance 2.0 и Seedance 2.5 разница в том, сколько модель держит за раз — у предшественницы референсов было двенадцать против полусотни у текущей, а таймкоды версия 2.0 не слушает вовсе и понимает только номера кадров.
Тридцать секунд: сюжет режется на кадры
Длинный ролик ломается предсказуемо. Вы пишете «женщина входит в мастерскую, снимает пальто, садится за гончарный круг» — и получаете клип, где всё это происходит за первые семь секунд, а дальше камера смотрит на неподвижную спину. Лечится это не уговорами, а расписанием: действие раскладывается на кадры по порядку, и каждый кадр получает одно своё движение камеры. Секундные отрезки понимает только Seedance 2.5, он же единственный снимает тридцать секунд за проход.
Сцена на тридцать секунд по фазам — как раз такое расписание: четыре отрезка, у каждого своё действие и свой план, от tracking shot следом за героиней до close-up на руки в глине. Отдельной строкой там стоит требование сохранить внешность, одежду и предметы на полках от первой секунды до последней. Дрейф — главный провал длинного ролика: к двадцатой секунде фартук меняет цвет, на полке появляется вторая банка, и ловится это только явным требованием.
Продление ролика до трёх минут на официальной площадке заявлено как бета-режим. Пока это значит ровно то, что написано: режим есть, но закладывать трёхминутный ролик в рабочий проект рано.
Звук в том же проходе: реплика, среда и второй человек в кадре
Разработчик описывает Seedance как модель совместной генерации звука и видео: речь, шумы и музыка считаются вместе с картинкой. Это снимает целый этап — не нужно отдельно искать голос и подкладывать эмбиенс. И это же добавляет две поломки, которых у немых генераторов просто нет.
Первая: реплику надо уложить в длительность с запасом. Восьмисекундный ролик и фраза на десять секунд дают предложение, обрезанное на полуслове, причём картинка при этом идеальная — и оттого вдвойне обидно. В карточке видео со звуком и репликой она задаётся дословно, темп спокойный, а звуковая среда прописана отдельно от речи и ниже её по уровню: шипение пароотвода не должно перекрывать баристу.
Вторая поломка смешнее. Если в кадре есть второй человек, модель охотно начинает шевелить губами и ему тоже — синхрон разваливается сразу у обоих. Поэтому в промте отдельной строкой сказано, что второй молчит и рта не открывает. Там же лежит проверка, которую стоит завести привычкой: послушать ролик с закрытыми глазами и посмотреть без звука. Речь должна быть разборчива сама по себе, губы — двигаться осмысленно даже в тишине.
Русскую речь модель произносит, но практики сходятся на том, что синхрон на английском и китайском выходит чище. Короткая реплика по-русски — рабочий вариант, монолог на полминуты — лотерея.
Отдельный случай — товар. В продуктовом ролике со звуком звук привязан к действию: скрип кожи звучит там, где рюкзак двигается, музыки нет вовсе. И отдельной строкой — про стекло и хром: отражения модель заполняет случайными бликами, в которых иногда проступают лица и окна, которых в сцене не было.
Пятьдесят референсов и ни одного готового ярлыка
Режим референсов — то, ради чего Seedance берут в работу. За один проход принимается до пятидесяти материалов: до тридцати изображений, до десяти видеофрагментов и до десяти звуковых дорожек. Лицо героя, фасон куртки, характер света, траектория камеры — всё это показывается картинкой вместо описания словами.
Подвох в том, что готовых ярлыков вроде «это лицо» или «это свет» у загруженного файла нет. Роль каждого референса назначается словами в самом промте, и если её не назначить, модель тянет из файла всё сразу: лицо приезжает с чужой курткой, свет — с чужой композицией. В карточке референсы с ролями они расписаны по номерам, а на случай конфликта задан приоритет: лицо важнее одежды, одежда важнее света, свет важнее движения камеры.
Там же две строки, которые экономят генерации. Первая: если один и тот же файл нужен под две роли, это говорится прямо — молчаливое повторное использование модель читает как разрешение перенести кадр целиком. Вторая: чего в референсах нет, то берётся из описания сцены, а не из соседнего файла.
Проверка после генерации простая. Пройдите по ролям списком и спросите себя, что именно пришло от каждого референса. Если от какого-то не пришло ничего — он лишний и мешает остальным.
Два кадра, правка готового и работа камеры
- Первый и последний кадр — вы даёте два изображения, модель достраивает движение между ними. Резкий скачок в последнюю секунду означает одно: до финального кадра она не дошла и дорисовала его рывком. Лечится увеличением длительности, а не уговорами. И условие, о котором обычно узнают на третьей попытке: оба кадра сняты с одной точки и одним объективом, меняться должно содержимое, а не съёмка.
- Правка готового ролика — точечное изменение вместо пересборки: убрать прохожего, заменить предмет, перекрасить. Операцию задаёт глагол в начале, и он должен быть один: две операции в одном запросе выполняются наполовину. Исходный клип берётся не короче четырёх секунд — на более коротком модели не хватает материала, чтобы понять движение. Длина ролика при правке не меняется, пока вы не попросили продлить, а звук исходника сохраняется.
- Движение камеры операторскими терминами — static shot, slow dolly-in, pull back, tracking shot, orbit, pan, tilt, handheld, drone shot. Эти слова модель читает буквально, а «кинематографично» и «красиво» не значат для неё ничего. Главное правило — одно движение в один момент времени: наезд одновременно с панорамой на коротком ролике превращается в рывок.
Две из этих трёх карточек работают на готовом материале, и это меняет привычку: неудачную генерацию можно вытащить, а не выбросить. Прохожий в жёлтой куртке на заднем плане — повод для одной операции, а не для нового промпта с нуля.
Как писать промт для Seedance
В официальном руководстве ByteDance к Seedance 2.5 промпт собирается в таком порядке: роли загруженных файлов по номерам, одна фраза о ролике (кто, где, что происходит, стиль, движение камеры), кадры по порядку, что держится неизменным, и в конце ограничения. Ненужный блок просто не пишется. На этом стоят все карточки хаба.
- Промпт по-английски. Так его понимает модель. По-русски остаются реплики, которые герой произносит вслух, и имена полей, чтобы было видно, что подставлять.
- Кадры, а не таймкоды. Действие пишется как «Shot 1», «Shot 2»: версия 2.0 секундные отрезки не слушает, 2.5 понимает их только целыми числами.
- Одно движение камеры на кадр. Наезд вместе с панорамой руководство прямо называет причиной нестабильной картинки.
- Постоянство — отдельной строкой. Всё, что обязано остаться прежним от первого кадра до последнего, называется поимённо: лицо, одежда, предметы на фоне, направление света. Что не названо, то считается вариативным.
- Меньше действующих лиц. Гайды сходятся на пороге около восьми различимых объектов: дальше сцена начинает плыть. Толпа в расфокусе на заднем плане — это одно, восемь героев с репликами — это провал.
- Утверждение вместо запрета. Запреты модель надёжно понимает только для субтитров, текста в кадре, логотипа и музыки. Остальное пишется утверждением: не «без лишних людей», а «ровно двое в кадре», не «без новой мебели», а «столы и стулья стоят на своих местах».
Звук пишется отдельной строкой «Audio:» обычными словами, так сделано во всех карточках. Звуки воды и эха без нужды не просите: руководство 2.5 называет их причиной булькающих призвуков в дорожке. У модели есть и скобочный синтаксис: круглые скобки под музыку, угловые под шумы, фигурные под реплику, отдельный вид скобок под экранные субтитры. Смысл у него один — не дать модели прочитать шум вслух или нарисовать реплику титром. Если обычное описание работает, усложнять незачем.
Чего Seedance не делает
- Не заменяет монтажную программу. Одна сцена — одна генерация. Собрать из трёх сцен ролик с переходами, титрами и подобранной музыкой всё равно придётся в редакторе.
- Не гарантирует разрешение. Цифры у площадок расходятся: на официальной заявлено до 4K, у доступов через API потолок обычно ниже. Смотрите разрешение там, где генерируете, а не в стороннем обзоре.
- Не держит длинный монолог по-русски. Русскую речь модель произносит, но на длинной реплике синхрон хуже, чем на английском. Длинную речь надёжнее записать голосом и наложить в редакторе.
- Не помнит прошлую генерацию. Тот же промт даст другой кадр. Нужен один и тот же герой в двух роликах — это работа для режима референсов, а не для повторной отправки текста.
- Открывается не отовсюду. Официальная площадка ByteDance работает не во всех странах и принимает не все карты. Обходные схемы мы не разбираем и не советуем. Сам промт от точки доступа не зависит: тот же текст работает через любой доступ к модели, включая агрегаторы нейросетей.
Соседние маршруты. Kling — та же задача другой моделью, разбор конструкции в статье промты для Kling. Правила видеопромта, не привязанные к конкретной сети, разобраны в статье промпты для генерации видео. А если исходник — ваша фотография, готовый маршрут из трёх сервисов собран в подборке ролик из фото за вечер.
FAQ — промты для Seedance
Чем Seedance отличается от Kling?
Обе модели генерируют видео и обе уже умеют звук с синхроном губ — разница не в наличии озвучки. Seedance берёт длиной одного прохода: тридцать секунд без склейки заявлены штатным режимом, тогда как у Kling на официальной странице стоит до пятнадцати секунд, а конкретный потолок зависит от тарифа. Второе отличие — референсы: Seedance принимает до пятидесяти материалов за один проход, так что лицо, свет и траекторию камеры можно показать картинкой. Карточки под Kling у нас лежат отдельным хабом.
Правда ли Seedance снимает тридцать секунд одним куском?
Да, тридцать секунд в одной генерации без монтажной склейки заявлены разработчиком и повторены на официальной площадке. Продление до трёх минут там же помечено как бета-режим. Но потолок длины и связный сюжет — разные вещи: без разбивки действия на кадры модель укладывает всё в начало, а дальше держит паузу. Разбивка на кадры — первое, что стоит вписать в промпт для длинного ролика; секундные отрезки понимает только Seedance 2.5.
Нужен ли VPN, чтобы пользоваться Seedance?
Официальный сервис ByteDance открывается не во всех странах и принимает не все платёжные карты. Схемы обхода блокировок мы не разбираем и не советуем — это не наша тема. Важно другое: сам промт от точки доступа не зависит. Тот же текст работает везде, где модель доступна, включая агрегаторы нейросетей, у которых Seedance стоит одной из моделей в общем списке.
Сколько стоит Seedance?
Конкретных цифр мы не называем намеренно: тарифы у площадок разные и меняются чаще, чем обновляются обзоры. Общая схема одна — генерация списывается кредитами, длинный ролик и высокое разрешение стоят дороже короткого, стартовый пакет кредитов обычно дают при регистрации. Смотрите тариф на той площадке, где собираетесь генерировать. Сами промты в этом хабе бесплатны, регистрация у нас не нужна.
Почему ролик разваливается ближе к концу?
Это дрейф — типовой провал длинной генерации. Модель постепенно теряет исходное описание: меняется оттенок одежды, пропадает деталь интерьера, лицо становится похожим, но уже не тем. Лечится двумя строками в промте. Первая — разбивка действия на кадры по порядку, чтобы сюжету было куда идти. Вторая — прямое требование сохранить внешность, одежду и обстановку от первой секунды до последней.
Зачем референсы, если всё можно описать словами?
Словами не описать конкретное лицо, фактуру вашего товара и траекторию камеры из чужого ролика, которая вам понравилась. Референс показывает это напрямую. Плата за удобство — смешение: без назначенных ролей модель тянет из файла всё подряд и переносит вместе с лицом чужую куртку. Поэтому в нашей карточке роль каждого файла названа словами, а на случай спора между референсами задан явный приоритет.