Ролка на станции: таймер и связь
Промпт для DeepSeek: ролевая игра на аварийной станции, где время идёт вперёд и решения нельзя отменить.
Пример результата
Прогон на три вечера, дошёл до входа в тень с 12 минутами запаса. Что работает: таймер в начале хода. Когда видишь «осталось 47 минут», перестаёшь осматривать каждый шкаф. Задержка связи оказалась находкой — дважды я получал совет с Земли, который уже устарел, и это ощущалось именно так, как должно. Где пришлось поправить: в первой попытке модель дала врачу готовую правильную версию аварии. Строка про то, что у каждого версия неполная, это чинит. Совет: требуйте показания числами. «Давление падает» ничего не решает, а «1.8 атм, было 2.4» заставляет считать самому — и именно из этого рождается напряжение. Зачем: короткая напряжённая игра на три-четыре вечера с честным финалом, который зависит от того, куда вы потратили минуты.