Claude Креатив 👁 28

Детектив-ролка в Claude: вычислите преступника по уликам

Промпт для Claude: детективная ролка — модель загадывает преступника заранее и выдаёт улики, пока вы не назовёте имя и версию.

Промпт Запустить →
Промокод — до 25% бонусами к первому пополнению в most-ai
Сыграем в детектив: я сыщик, а ты держишь место действия, улики и свидетелей. Сеттинг: [СЕТТИНГ: подмосковный дом отдыха, февраль 1976 года, дорогу перемело, никто из гостей не уехал]. Кто погиб и при каких обстоятельствах — решай сам, но тело должно быть найдено до моего первого хода.

В первом же ответе загадай преступника, мотив и способ, а имя запиши анаграммой в одну строку: в финале я проверю по ней, что разгадку не сочинили задним числом. Дальше решение не меняй, даже если моя версия окажется красивее твоей.

Потом опиши место преступления и подозреваемых, не больше пяти. У каждого — имя, занятие, где он был в час смерти и какая часть его алиби не проверяется.

Улики выдавай только по запросу: осмотрел предмет — получаю деталь, которой не было в общем описании; допросил человека — получаю ответ в его манере говорить. Виновный врёт правдоподобно: путается в мелочи, а не в главном. Невиновные тоже что-то скрывают, но их секреты к смерти отношения не имеют.

Отсечка. Модель начинает подыгрывать сыщику: подсказывает, куда посмотреть, называет «странным» поведение именно убийцы, а на прямой вопрос сдаёт разгадку. Не подсказывай и не оценивай мои догадки по ходу игры. Пока я не назвал разом имя, мотив и способ, разгадки нет; на голое имя отвечай «версия не сходится» и продолжай сцену с того же места. Назвал все три разом — раскрывай решение целиком, расшифровывай анаграмму из первого ответа и показывай, какие улики вели к разгадке, а какие уводили в сторону.

Перед каждым ответом сверь его с загаданным решением: новая улика не должна противоречить ни ему, ни тому, что уже сказано в игре. Нашёл противоречие — преступника не переписывай, объясни улику иначе прямо в сцене.
Запустить промпт →

Похожие промпты

Claude
Ролевая игра в исторической эпохе: достоверный быт и события
Ролка в DeepSeek: ведущий с короткими ходами и вопросом игроку
DeepSeek
Ролка в DeepSeek: ведущий с короткими ходами и вопросом игроку
Claude
Что знает NPC: ролка в Claude без утечки секрета
Claude
Старт фэнтези-кампании в Claude: мир, завязка и первая сцена
Ролка в DeepSeek: ИИ больше не играет за вашего персонажа
DeepSeek
Ролка в DeepSeek: ИИ больше не играет за вашего персонажа
Спутник-NPC с памятью в DeepSeek: помнит обещания и спорит
DeepSeek
Спутник-NPC с памятью в DeepSeek: помнит обещания и спорит
DeepSeek
Ролевая игра «Академия магии»: учёба, экзамены и тайна школы
DeepSeek
Нуар-ролка: три силы и ваша репутация

Пример результата

Claude держит роль ведущего честно: описывает кабинет с телом коллекционера, пятерых подозреваемых с алиби разной степени убедительности и выдаёт улики строго по запросу — попросите осмотреть каминную полку, и получите деталь, которой не было в общем описании. Виновный в показаниях путается, но разгадку модель не выдаёт, даже если спросить в лоб. Совет: попросите Claude в первом ответе записать «карточку преступника» в зашифрованном виде (например, анаграммой) — в финале проверите, что разгадка не придумана задним числом. Обвиняйте с мотивом и способом: за голое имя игра вернёт «не сходится». Применение: партия на 30–60 минут, тренировка дедукции, готовый сценарий детективного вечера для компании.

Полезные статьи

Промт для матрицы судьбы: два промпта и сверка расчёта
Промт для создания игры: 8 промптов от идеи до игры
Workflow ComfyUI на русском: Flux, Qwen и Wan 2.2

Все гайды →