Старт фэнтези-кампании в Claude: мир, завязка и первая сцена
Промпт для Claude: старт фэнтези-кампании — сеттинг, карта мира словами, завязка и первая сцена с выбором из трёх действий.
Промпт
Придумай старт фэнтези-кампании. Тон: [ТОН: тёмное фэнтези / героика / сказка]. Дай: 1) Сеттинг: регион, 3 фракции с конфликтом интересов, 2 слуха, один из которых ложный 2) Карту мира словами: 5–7 локаций, что в них и сколько дней пути между ними 3) Завязку — событие, втягивающее персонажа [ПЕРСОНАЖ] в конфликт 4) Первую сцену с выбором из 3 действий (А/Б/В) с разными последствиями. Дальше веди историю сцена за сценой: каждый раз 3 варианта действий и жди моего выбора.
Заполнить под себя — промпт обновится выше, пустые поля останутся плейсхолдерами
Пример результата
Claude собирает мир, в который хочется играть: регион Сумеречные марки, где торговая гильдия, орден Пепла и болотные кланы делят единственный тракт; карта словами — от порта Гавань Трёх Ветров два дня пути до руин Старой заставы; из двух слухов про исчезающие караваны один окажется ловушкой. Первая сцена сразу с выбором: А — вступиться за пойманного «шпиона», Б — проследить за стражей, В — доложить гильдии. Совет: отвечайте не буквой, а своим действием («лезу через стену») — Claude подхватит и перестроит сцену; ложный слух попросите раскрыть только в конце арки. Применение: соло-кампания на много вечеров, готовая заготовка мира для мастера НРИ.