Seedance Контент 👁 20

Смена ракурса готового видео

Промпт для Seedance: переснять готовый дубль с новых ракурсов, как будто вокруг героя работали ещё несколько камер, сохранив игру, тайминг, взгляд и звук.

Промпт Запустить →
Промокод — до 25% бонусами к первому пополнению в most-ai
Video 1 is [ИСХОДНИК: a single static wide take, 19.5 seconds, with its own sound: a young man at a table in a street cafe speaks to one camera]. Re-shoot the same event from new camera positions, as if several more cameras had been rolling around him at the same moment. Keep the take as it is: in every shot he is in the same moment of Video 1 and moves at the same speed. The output length equals Video 1, and the original audio stays unchanged and in sync, with no new music, voices or noises.

Only the camera position and the lens change. His performance, his hands and what they hold, head turns, gaze, lip movement, blinking, the speed and timing of every action, the light, exposure, white balance, colors, clothes, props and the place all stay exactly as in Video 1.

Speech follows the audio of Video 1: [РЕЧЬ: speaking 0.00–1.65, 2.05–4.80, 9.65–11.75; silent 1.65–2.05, 4.80–9.65 (drinking), 11.75–19.50]. When his mouth is in frame during a speaking window, the lips move in sync with the sound; in the silent windows his lips stay closed.

His gaze: [ВЗГЛЯД: into the original camera, straight in front of him at eye level]. In the new shots he keeps looking there, not into the new camera: from above we see his forehead and crown, from the side a three-quarter view or profile, from behind the back of his head. He looks straight into the lens only in the shot on the axis of the original camera.

Time runs one to one with Video 1, at the same playback speed.

Camera plan: [ПЛАН: 00:00–00:02 high-angle medium close-up from above right, 35mm; 00:02–00:05 macro on the keyboard, face blurred; 00:05–00:07 top-down over the table, 24mm; 00:07–00:10 extreme wide, slow dolly out; 00:10–00:14 low angle from the left, 50mm, profile; 00:14–00:16 over-the-shoulder from behind; 00:16–00:19 slow orbit from left to front, 35mm]

The setting is identical in every shot: [ОБСТАНОВКА: a cream wall, white columns, a marble table, an open laptop, a white mug, soft overcast light]. Only the man from Video 1 appears; the background and the sky are exactly what Video 1 shows.

No subtitles, no on-screen text, no logo, no watermark.
Запустить промпт →

Похожие промпты

Seedance
Правка готового ролика
Музыкальный клип: герой и толпа
Seedance
Музыкальный клип: герой и толпа
Прощальное видео по фото: взмах рукой
Seedance
Прощальное видео по фото: взмах рукой
Видео с машиной: перекраска Porsche 911
Seedance
Видео с машиной: перекраска Porsche 911
Оживить портрет со старого фото без речи
Seedance
Оживить портрет со старого фото без речи
Seedance
Город сверху: съёмка с дрона без дрожи
Seedance
Движение камеры: термины оператора
Seedance
Видео со звуком: реплика и губы

Пример результата

Что получится: один дубль, переснятый как будто несколькими камерами сразу, — сверху, сбоку, макро по рукам, сзади через плечо, общий план с отъездом. Промпт требует оставить игру, звук и тайминг как в исходнике и менять только точку и объектив. Где такой режим может сорваться: взгляд, время и губы. Без правила про исходную камеру герой рискует смотреть в каждую новую камеру, и склейка развалится. Модель может «украсить» ролик замедлением или стоп-кадром, и тогда звук уйдёт из синхрона. А губам без разметки ничего не мешает шевелиться в тишине и замирать посреди фразы. Поэтому окна речи в промпте расписаны по секундам. Совет: окна речи снимайте по звуковой дорожке исходника — в любом редакторе по форме волны, с точностью до десятых. Исходник берите от четырёх до тридцати секунд: это рамки правки у Seedance 2.5, и смену ракурса ByteDance описывает как раз для этой версии. У Seedance 2.0 все загруженные ролики вместе не длиннее пятнадцати секунд, и смены ракурса в описании этой версии нет. Загруженный ролик в поле ИСХОДНИК назовите так, как его называет ваша площадка: в документации ByteDance это @Video 1, на других сервисах встречается [Video1]. Две оговорки. Звук модель генерирует вместе с картинкой, и точной копии исходной дорожки ByteDance не обещает. Если нужна ровно та же, наложите исходный звук на результат в редакторе: в режиме правки длина совпадает с исходником с точностью до долей секунды. И второе: видео с реальным лицом в кадре официальный API ByteDance напрямую не принимает, так что исходником удобнее взять сгенерированный ролик. Зачем: из одного статичного плана сделать ролик с монтажом на несколько камер, не переснимая сцену.

Полезные статьи

Искусственный интеллект в работе учителя: ответы на тесты курса
Коты танцуют в нейросети: промт для видео, промпты Seedance и Kling
Промт для видео поздравления: готовые промпты для Kling, Veo и Seedance

Все гайды →