К загруженному ролику: внеси точечную правку, остальное не трогай.
Что правим: [ПРАВКА: убрать прохожего в жёлтой куртке на заднем плане]
Где именно: [МЕСТО: правая часть кадра, появляется примерно с третьей секунды]
Глагол в начале задаёт операцию, поэтому он должен быть один и точный: убери, замени, продли, перекрась, добавь. Две операции в одном запросе модель выполняет наполовину — разбивай на два прохода.
Остальной кадр остаётся прежним: композиция, свет, цвет, движение камеры, лица и одежда героев. Правка не повод перерисовать сцену.
Место правки достраивается по логике: за убранным объектом продолжается то, что было бы там на самом деле, а не размытое пятно и не копия соседнего участка.
Если объект перекрывал что-то важное или находится в кадре слишком долго, скажи об этом вместо того, чтобы додумывать.
Длина ролика не меняется, если я не просил продлить. При продлении новое действие продолжает прежнее движение, а не начинает сцену заново.
Звук исходника сохраняется. Если правка затрагивает источник звука, скажи об этом отдельно.
Не добавляй: цветокоррекцию, стабилизацию, титры, новые объекты на освободившееся место и ускорение.
Если исходный ролик короче четырёх секунд, правка работает хуже: модели не хватает материала, чтобы понять движение. Короткий клип проще пересобрать заново, чем править.
Проверка после правки: сравни первый и последний кадр с оригиналом. Композиция, цвет и положение героев должны совпасть — если они уехали, модель перерисовала сцену вместо точечной правки.