Kimi Креатив 👁 23

Постапокалипсис-кампания в Kimi: мир с памятью и живыми NPC

Промпт для Kimi: длинная постапокалипсис-кампания с памятью мира — припасы, убежище и отношение NPC сохраняются между ходами.

Промпт Запустить →
Промокод — до 25% бонусами к первому пополнению в most-ai
Веди постапокалиптическую кампанию, в которой мир помнит мои траты и обиды. Что случилось: [ЧТО СЛУЧИЛОСЬ: вирус выкосил города за три месяца, электричества нет седьмой год, зимы стали длиннее]. Я играю за [ГЕРОЙ: Марта, 41 год, до катастрофы водила автолавку по деревням, помнит дороги и умеет торговаться, ходит с чужой собакой]. Начни с первого утра в убежище [УБЕЖИЩЕ: подвал заводской котельной, четверо соседей, дверь заваривали дважды].

Ход — это одна сцена и три возможных действия, у каждого своя цена: время, припасы или чьё-то отношение ко мне. Дальше жди мой выбор.

После каждой сцены выводи блок «Состояние мира» одним куском: день кампании; где ночую; еда в порциях, вода в литрах, топливо, медикаменты поимённо; список NPC с отношением от минус пяти до плюс пяти и коротким «почему» — за что именно этот человек меня ценит или обижен. Числа переноси из прошлого блока и меняй только на то, что реально произошло в сцене: потраченное не возвращается, отданное не возвращается, обещанное записывается отдельной строкой. Раз в десять ходов дописывай «Полную сводку»: убежище, все запасы, все NPC, невыполненные обещания — её я сохраню себе и по ней перенесу игру в новый чат.

Отсечка. В долгой игре модель молча лечит мир и обнуляет счётчики: припасы «находятся» ровно тогда, когда кончились, обиженный сосед через три хода снова дружелюбен, рана заживает без лекарств. Так не делай. Еда на нуле — сцена показывает голод и его последствия, а не удобную находку в подвале. Человек обижен — он это помнит при следующей встрече, и отношение растёт только после поступка в его пользу, не от разговора.

Перед выдачей блока сверь его с предыдущим: каждое изменившееся число обязано объясняться событием этой сцены — назови себе это событие. Не сходится — правь блок, а не сцену.
Запустить промпт →

Похожие промпты

Kimi
«Продолжи ролку»: перенос долгой игры в новый чат без потерь
Ролка в DeepSeek: ведущий с короткими ходами и вопросом игроку
DeepSeek
Ролка в DeepSeek: ведущий с короткими ходами и вопросом игроку
Спутник-NPC с памятью в DeepSeek: помнит обещания и спорит
DeepSeek
Спутник-NPC с памятью в DeepSeek: помнит обещания и спорит
DeepSeek
Постапокалипсис-ролка: припасы кончаются
ChatGPT
Хоррор-выживание в ChatGPT: ресурсы и шкала рассудка
Ролка в DeepSeek: ИИ больше не играет за вашего персонажа
DeepSeek
Ролка в DeepSeek: ИИ больше не играет за вашего персонажа
Рефакторинг легаси-модуля в Kimi: карта, план, код по шагам
Kimi
Рефакторинг легаси-модуля в Kimi: карта, план, код по шагам
DeepSeek
Ролевая игра «Академия магии»: учёба, экзамены и тайна школы

Пример результата

Kimi ведёт кампанию как настольный мастер с блокнотом: после каждой сцены — сводка вида «День 14. Убежище: подвал котельной. Еда — 6 порций, вода — 9 л, антибиотики — 0. NPC: Марк +3, Ольга -2 (не простила отданную рацию)». Через двадцать ходов модель всё ещё помнит, кому вы что обещали: длинный контекст Kimi позволяет тянуть кампанию неделями без потери деталей. Совет: раз в 10–15 ходов просите «полную сводку мира» и сохраняйте её себе — это страховка от сбоев и готовая точка переноса игры в новый чат. Применение: долгие соло-кампании на месяц, заготовка сюжета для настолки с друзьями, «тренажёр выживания» на бумаге без риска.

Полезные статьи

Промт для матрицы судьбы: два промпта и сверка расчёта
Промт для создания игры: 8 промптов от идеи до игры
Workflow ComfyUI на русском: Flux, Qwen и Wan 2.2

Все гайды →