Промты на Хэллоуин — это готовые текстовые задания, по которым нейросеть делает из вашей обычной фотографии праздничный образ: грим калаверы, вампира или ведьмы, костюм и сцену вокруг. Работают они не как фильтр: модель не подкрашивает исходник, а собирает кадр заново, глядя на него, и потому по умолчанию возвращает похожего человека вместо вас — черты подтягиваются к усреднённо-красивому, кожа разглаживается, овал сужается, возраст уезжает вниз. Поэтому в тексте задания нужен список того, что сохранить дословно: разрез и посадку глаз, форму носа, овал лица, губы, брови, родинки и морщины, возраст, тон кожи. Второе, что решает, — свет: одна свеча или фонарь сбоку страшнее любого тёмного фильтра, а оба глаза должны остаться читаемыми, иначе лицо пропадает. Ниже собраны десять промптов под разные образы, от детского костюма до ожившего портрета в видео, и разбор типовых провалов генерации, которые ловятся одной строкой в тексте.

Сначала решите, что важнее — лицо или сцена

Хэллоуинские образы делятся на две группы, и от выбора зависит, на что вы будете смотреть в результате. В первой всё происходит на лице: роспись калаверы, мёртвая кожа зомби, клыки, тени. Кадр крупный, фон почти не работает. Во второй лицо остаётся почти вашим обычным, а тревожно становится вокруг — свеча в комнате старого поместья, тыквенное поле на закате, пустой карнавал с остановившейся каруселью.

Разница чисто практическая. Нужна аватарка в рабочий чат, где коллеги должны узнать вас с первого взгляда, — берите вторую группу. Нужна картинка на вечеринку, где все соревнуются, кто страшнее, — первую. Семейный кадр, где рядом стоят трое, — отдельная история: у группы свои поломки, про них дальше есть раздел.

Почему с фото возвращается похожий человек, а не вы

Первая генерация почти у всех вызывает одну и ту же реакцию: красиво, антураж на месте, но это кто-то другой. Дело не в снимке. Модель не ретуширует вашу фотографию — она смотрит на неё и рисует кадр с нуля. А когда лицо рисуется заново, оно съезжает к усреднённому: кожа становится гладкой, овал уже, нос ровнее, возраст меньше. Получается ваш симпатичный двоюродный брат в вампирском воротнике.

Тот же приём — список того, что нельзя менять, — работает на любых портретах, не только праздничных: разбор по шагам в промтах для фото и в промтах для ИИ-фотосессии.

Лечится это скучно, зато надёжно — списком того, что менять запрещено. Если собираете текст сами, вписывайте список целиком:

  • разрез и посадка глаз, расстояние между ними;
  • форма носа — спинка, кончик, крылья;
  • овал лица и линия челюсти, без сужения;
  • форма и толщина губ;
  • брови: густота, изгиб, высота над глазом;
  • родинки, шрамы, морщины — на своих местах;
  • возраст и тон кожи — как на исходнике, без омоложения.

Читается как протокол опознания, работает так же. Морщинка у глаза и родинка над губой — это и есть вы; стоит их убрать, и с картинки смотрит вежливое лицо из фотостока. Отдельно проговаривайте возраст: без такой строки взрослым уверенно скидывают годы, хотя омолаживать никто не просил.

Грим: калавера и зомби — это разные задачи

Их постоянно путают и просят «что-нибудь страшное с черепом», а вещи это несовместимые. Калавера — праздничная роспись лица ко Дню мёртвых: узоры, цветы, лепестки вокруг глазниц; кожа при этом остаётся кожей, а образ выходит нарядным. Зомби — ровно наоборот, про повреждения: сухая кожа, глубокие тени, мёртвый тон. Смешаете в одном задании — получите грязь, где узор поверх повреждений не читается ни как роспись, ни как грим.

Калавера подходит, когда нужен яркий узнаваемый образ и никого пугать не надо — такую картинку не стыдно отправить в семейный чат:

Пример результата: Калавера по фото: мексиканский грим ко Дню мёртвых — Gemini
Промт: Калавера по фото: мексиканский грим ко Дню мёртвых — Gemini
К загруженному фото: портрет с художественной росписью лица в традиции калавера (Día de Muertos).
Черты лица, овал и возраст сохранить точно как на снимке: не сглаживать кожу, не омолаживать, не менять форму носа и разрез глаз. Роспись ложится ПОВЕРХ живого лица, а не заменяет его черепом.

Рисунок: матовая белая основа на скулах, носу и подбородке; вокруг глаз чёрные лепестковые контуры; на лбу тонкий зеркально-симметричный орнамент; вдоль линии челюсти мелкие точки; на губах тонкий линейный узор той же краской, рот закрыт. Акцентные цвета [ПАЛИТРА: оранжевый бархатцев, глубокий бирюзовый, маджента]. Края мазков ручные, чуть неровные — это грим, а не печать.

Образ: [ОДЕЖДА: тёмное платье с вышивкой / жакет со стойкой], в волосах венок из [ЦВЕТЫ: бархатцы].
Фон: [ФОН: стена двора в сумерках с гирляндами из бархатцев / стол со свечами и папель пикадо], мягко размыт.

Свет: тёплый свет свечей слева снизу, 2700K, рассеянный — без жёсткого подсвета снизу. Мягкая заполняющая справа.
Оптика 85 мм, f/2.8, камера на уровне глаз, малая глубина резкости, формат [ФОРМАТ: 4:5].

Без крови, ран, оскала и черепных зубов поверх рта. Выражение спокойное.

Открыть карточку: пример результата и разбор

Зомби сложнее именно тем, что лицо обязано остаться вашим. Смысл кадра в том, чтобы знакомые писали в комментариях «это же ты?», а не гадали, кого сюда прислали. Поэтому список сохранения черт здесь критичен: повреждения накладываются поверх вашего лица, а не вместо него.

Пример результата: Зомби-грим по фото: лицо ещё узнаётся
Промт: Зомби-грим по фото: лицо ещё узнаётся
По загруженному фото сделай образ зомби, сохранив узнаваемость.

Сцена: [СЦЕНА: двор дома вечером, гирлянда с тусклыми лампами, размытый фон вечеринки]
Степень грима: [СТЕПЕНЬ: умеренная — как качественный латексный грим, а не разложение]
Формат: [ФОРМАТ: вертикальный 4:5]

Лицо остаётся вашим: форма носа, разрез глаз, скулы, брови, причёска. Грим ложится поверх, а не заменяет человека. Если после генерации лицо не узнаётся, кадр в брак.

Тон кожи серо-зелёный, но неравномерный: на скулах и лбу светлее, в тенях холоднее. Ровная зелёная заливка выглядит как фильтр и сразу читается как подделка.

Детали грима: тёмные круги под глазами, подсохшие трещины на щеке и шее, бледные губы. Никакой крови и открытых ран, если не просили отдельно.

Глаза живые: белки чуть покрасневшие, но зрачки нормальные, без свечения и без полностью белых глаз.

Свет от гирлянды: тёплый, точечный, сверху сбоку. Он же выдаёт фактуру грима, поэтому кожа должна быть матовой и с текстурой, а не пластиковой.

Одежда обычная: футболка или рубашка, чуть помятая. Костюм не нужен, грим делает всё.

Не добавляй: кровь на одежде, оторванные части тела, других зомби в кадре, туман и надписи.

Если на исходнике борода или щетина, сохрани её: грим поверх растительности выглядит правдоподобнее, чем чисто выбритое лицо, которого у вас нет.

Проверка: закрой рукой нижнюю половину кадра и посмотри только на глаза. Если по одним глазам человек не узнаётся, грим перестарался и кадр надо пересобрать с меньшей степенью.

Открыть карточку: пример результата и разбор

Персонажи: вампир-аристократ и ведьма при свече

Здесь работает не грим, а костюм, осанка и свет. Вампир-аристократ держится на фактуре: бархат, высокий воротник, перстень, спокойный холодный взгляд — страшно не от клыков, а от того, что человек в кадре никуда не торопится.

Пример результата: Вампир-аристократ по своему фото
Промт: Вампир-аристократ по своему фото
По загруженному фото собери образ вампира-аристократа.

Сцена: [СЦЕНА: библиотека старого дома, высокое окно, полки с книгами в тени, лунный свет снаружи]
Образ: [ОДЕЖДА: тёмно-бордовый бархатный жакет с золотыми пуговицами, белая рубашка с высоким воротником]
Поза: [ПОЗА: стоит у окна, одна рука на подоконнике, спина прямая, взгляд надменный чуть свысока]
Формат: [ФОРМАТ: вертикальный 4:5]

Лицо с исходника: черты, возраст, форма глаз, брови, причёска. Образ строится одеждой, светом и позой, а не новым лицом.

Бледность аккуратная: кожа на полтона светлее и холоднее исходной, но с живым подтоном и видимыми порами. Ровный серо-белый тон превращает лицо в гипсовую маску и убивает узнаваемость — это главный провал образа.

Клыков не рисовать, если не просили: губы сомкнуты, выражение сдержанное. Благородство читается позой и взглядом, а не зубами.

Свет холодный из окна слева, тёплая настольная лампа за спиной даёт контровой по плечу и волосам.

Книги на полках без читаемых надписей на корешках: буквы придут нечитаемыми.

Ткань работает: бархат поглощает свет, рубашка бликует, видна разница фактур.

Не добавляй: кровь, красное свечение глаз, летучих мышей, гроб, паутину и туман в комнате.

Открыть карточку: пример результата и разбор

Ведьма в поместье при свече — самый тёплый по цвету из тревожных кадров. Единственная свеча снизу и сбоку, тёмное дерево, тени по стенам; лицо освещено ровно настолько, чтобы его было видно. Такой образ хорошо смотрится на вертикальной картинке в сторис, потому что половина кадра честно уходит в темноту комнаты.

Пример результата: Ведьма в поместье при свече по фото
Промт: Ведьма в поместье при свече по фото
По загруженному фото собери готический портрет со свечой.

Сцена: [СЦЕНА: тёмный коридор старого поместья, каменные стены, портреты в рамах, лёгкий туман у пола]
Образ: [ОДЕЖДА: чёрное бархатное платье с высоким воротником, тонкая серебряная цепочка]
Формат: [ФОРМАТ: вертикальный 4:5]

Лицо строго с исходника: черты, возраст, форма глаз и носа, брови, родинки, причёска. Образ меняет одежду и место, но не человека.

Свеча в руке — единственный источник света, тёплый, снизу и сбоку. Остальное уходит в глубокую тень.

Главный провал этой сцены: свет от свечи выжигает половину лица и съедает черты. Поэтому подсветка обязана оставлять читаемыми оба глаза и линию скул, а тень на дальней половине лица должна быть мягкой, а не чёрным пятном.

Взгляд направлен вбок, поза спокойная, плечи развёрнуты не фронтально. Прямой взгляд в камеру при таком свете даёт дешёвый эффект страшилки.

Фон в расфокусе: рамы и стены угадываются, детали не читаются. На портретах в рамах лиц не рисовать.

Плёночная подача: зерно, лёгкая холодная тонировка в тенях при тёплом свете свечи.

Не добавляй: летучих мышей, паутину, тыквы, надписи на стенах, свечение глаз и второй источник света.

Если на исходнике очки, оставь их: блик от свечи в стекле работает на образ, а снятые очки сразу меняют лицо.

Проверка готового кадра: увеличь глаза. Оба зрачка должны быть различимы, а ресницы не слипаться в чёрную полосу — именно там свечной свет чаще всего съедает детали.

Открыть карточку: пример результата и разбор

Свет делает страшно лучше, чем кровь

Самая частая ошибка новичка — просить побольше крови и темноты. Тёмный кадр читается не как ужас, а как неудачное фото: зритель просто ничего не разглядел. Кровь превращает портрет в грим школьной постановки. Работает другое — один источник света сбоку или снизу: свеча, фонарь, экран телефона в руке. Тени ложатся не так, как мы привыкли видеть на лицах при потолочной лампе, и этого хватает.

Ограничение одно, зато жёсткое: оба глаза должны оставаться читаемыми. Как только половина лица уходит в глухую тень, портрет перестаёт быть портретом — остаётся светящееся пятно. Просите тень, но не темноту.

Сцена вокруг вас: поле, карнавал, зеркало

Три сюжета, где лицо почти не трогают. Это тот случай, когда снимок можно смело показывать маме: вы — это вы, просто вокруг творится что-то не то.

Тыквенное поле на закате — самый мягкий вариант: длинные тени, низкое солнце, оранжевый свет по краю лица. Подходит для осенней аватарки, которую не хочется менять первого ноября.

Пример результата: Портрет в тыквенном поле по своему фото
Промт: Портрет в тыквенном поле по своему фото
По загруженному фото собери осенний портрет в тыквенном поле.

Сцена: [СЦЕНА: ряды оранжевых тыкв в поле, за ними деревья с жёлтой листвой в расфокусе]
Образ: [ОДЕЖДА: вязаный свитер горчичного цвета, джинсы, замшевые ботинки]
Поза: [ПОЗА: сидит на земле среди тыкв, руки на коленях, смотрит в камеру с лёгкой полуулыбкой]
Формат: [ФОРМАТ: вертикальный 4:5]

Лицо с исходника без изменений: черты, возраст, причёска, родинки. Свитер и поле не повод менять человека.

Свет золотого часа: низкое солнце сбоку, длинные мягкие тени, тёплый контровой по волосам.

Главный провал: тыквы на дальнем плане повторяются одна в одну, как копипаст. Каждая должна отличаться размером, формой и разворотом плодоножки, а ряды идти не строго параллельно.

Руки на коленях описаны отдельно: пальцы раздельные, по пять, ногти естественные.

Земля настоящая: сухая трава, комья, редкие листья. Идеально чистое поле выглядит студийной подложкой.

Эстетика тёплая и спокойная, без хоррора. Это осенний портрет, а не страшилка.

Не добавляй: вырезанные фонари с лицами, летучих мышей, надписи, гирлянды и второго человека в кадре.

Если волосы длинные, дай ветру одно направление: пряди должны лететь в ту же сторону, куда наклонена трава. Разнонаправленное движение выдаёт склейку сцены и портрета.

Проверка: посмотри на ближние тыквы при увеличении. У настоящей видна ребристость и сухая плодоножка, у нарисованной ровный оранжевый бок без фактуры.

Открыть карточку: пример результата и разбор

Заброшенный карнавал — противоположный полюс: облезшая карусель, пустые качели, выцветшие тенты. Пугает тут не монстр, а то, что аттракционы явно работали ещё вчера, а людей нет.

Пример результата: Заброшенный карнавал по своему фото
Промт: Заброшенный карнавал по своему фото
По загруженному фото собери кадр на заброшенном карнавале.

Сцена: [СЦЕНА: парк аттракционов ночью, остановившееся колесо обозрения, поломанные карусели, туман у земли, редкие мерцающие лампы]
Поза: [ПОЗА: стоит вполоборота, руки в карманах, смотрит в сторону аттракционов]
Формат: [ФОРМАТ: горизонтальный 3:2]

Лицо с исходника без изменений. Атмосферу делает место, а не новое лицо.

Свет сложный, но собранный: основной от мерцающих ламп аттракциона сбоку, слабый лунный сверху. Человек освещён теплом от ламп, туман подсвечен холодным.

Главный провал: заброшенность модель понимает как грязь и мусор во весь кадр. Нужно другое — облупившаяся краска, погнутые конструкции, проросшая трава сквозь асфальт, выцветшие вывески без читаемых букв.

Туман лежит низко, у земли, и не закрывает фигуру. Клубы во весь кадр съедают и человека, и место.

Глубина: аттракционы уходят вдаль и теряют резкость, ближний план резкий.

Без персонажей на фоне: клоуны, силуэты и фигуры в тенях делают из кадра постер ужастика. Пусто и тихо страшнее.

Не добавляй: полную луну крупно, летучих мышей, кровь, надписи на вывесках и вторых людей.

Если хочешь колесо обозрения в кадре, попроси его целиком: обрезанное краем кадра, оно теряет узнаваемый силуэт и превращается в непонятную конструкцию.

Проверка: посмотри на асфальт под ногами. Трещины и проросшая трава должны идти неровно, а не орнаментом — повторяющийся рисунок выдаёт сгенерированную текстуру.

Открыть карточку: пример результата и разбор

Зловещее отражение — единственный сюжет из подборки, где страшное происходит не с вами: в зеркале отражение живёт своей жизнью. Хорошая идея для тех, кто не любит грим, но хочет, чтобы картинку пересматривали дважды.

Пример результата: Зловещее отражение: зеркало живёт само
Промт: Зловещее отражение: зеркало живёт само
По загруженному фото собери сюрреалистический кадр: человек перед зеркалом и фигура в зеркале ведут себя по-разному.

Сцена: [СЦЕНА: комната в полумраке, туалетный столик с зеркалом, настольная лампа сбоку]
Живой человек: [ЧЕЛОВЕК: сидит перед зеркалом вполоборота, голова опущена, смотрит на свои руки, плечи чуть сжаты]
Фигура в зеркале: [В ЗЕРКАЛЕ: сидит прямо, развернулась к зрителю, смотрит в камеру и слегка улыбается]

Главное, из-за чего кадр обычно не получается. Нейросеть считает зеркало зеркалом и честно повторяет позу живого человека — приём пропадает, выходит обычный портрет с отражением. Скажите ей прямо: расхождение здесь намеренное, это художественный приём, а не ошибка геометрии. Описывайте то, что в зеркале, как самостоятельную фигуру со своей позой и своим взглядом, а не как отражение.

Чтобы разница читалась с первого взгляда, разводите позы сильно: живой отвернулся и смотрит вниз — тот, что в зеркале, развёрнут к зрителю и смотрит в камеру. Разницы только в выражении лица мало, её не видно.

Лицо у обеих фигур одно — то, что на загруженном снимке: разрез глаз, линия носа, овал, возраст. Одежда, причёска и украшения совпадают до мелочей — расходятся только поза и взгляд.

Свет один: лампа сбоку освещает обе фигуры с одной стороны, тени идут согласованно. В зеркале за фигурой видна тёмная размытая часть комнаты, без силуэтов.

Резкость на глазах фигуры в зеркале: именно туда смотрит зритель.

Отсечка. Не добавляй третьих лиц, теней рук на стене, крови, масок, трещин и надписей на стекле. Не помещай окно за спиной: его отражение модель считает вторым источником света и ломает согласованность. Не делай зеркало мутным или запотевшим, чтобы «спрятать» разницу — приём держится на том, что обе фигуры видны чётко.

Проверка перед выдачей: посмотри на позы. Если живой человек и фигура в зеркале сидят одинаково — приём не сработал, пересобери с более резким разведением поз. Если позы разные, но лица разные тоже — пересобери, сохранив лицо с исходника.

Открыть карточку: пример результата и разбор

Общее правило для сцен: не просите надписей. Русский текст в кадре модели превращают в набор знаков, похожих на буквы, — вывеска с названием комнаты страха вернётся нечитаемой кашей. Пустая вывеска, облезшая краска, ржавая растяжка без текста выглядят честнее любой попытки. Нужен текст — добавьте его сверху в редакторе.

Семейный кадр: людей модель считает цифрой

Групповое фото ломается двумя способами сразу. Первый: лишний человек с краю. Там, где на исходнике был косяк двери, появляется ещё один родственник в костюме — и вы пересчитываете детей на картинке, как на утреннике. Второй: одинаковые лица. Муж, жена и ребёнок получают одну геометрию на троих и различаются только ростом и шляпами. Семья клонов на фоне тыкв — зрелище запоминающееся, но не то.

Лечится прямым счётом. В задании должно стоять число: людей ровно трое, четвёртого не добавлять, у каждого своё лицо со своим описанием. Заодно проговорите руки — на каждой руке пять отдельных пальцев. Пальцы пересчитываются только тогда, когда об этом попросили вслух; молчание модель понимает как «не важно».

Пример результата: Семья в костюмах: все свои и в образе
Промт: Семья в костюмах: все свои и в образе
Собери семейный кадр в костюмах по загруженным фото.

В кадре ровно: [СКОЛЬКО: трое — двое взрослых и ребёнок]
Костюмы: [КОСТЮМЫ: взрослые в тёмных плащах с высоким воротником, ребёнок в костюме тыквы]
Место: [МЕСТО: крыльцо дома вечером, фонарь над дверью, вырезанные тыквы на ступенях]
Формат: [ФОРМАТ: горизонтальный 3:2]

Каждое лицо со своего исходника и остаётся своим. На групповых кадрах модель усредняет черты и делает всех похожими — проверь, что после генерации люди разные и каждый узнаётся.

Возраст сохраняется: ребёнок с детскими пропорциями головы и тела, не уменьшенный взрослый.

Костюмы в одной гамме и одной эпохе, но разные. Три одинаковых плаща выглядят как форма, а смесь пирата, робота и феи разваливает кадр.

Позы простые: стоят рядом, руки опущены или на плечах друг друга, ребёнок впереди. Никаких синхронных жестов.

Свет от фонаря над дверью, тёплый, сверху. Он же подсвечивает тыквы снизу.

Вырезанные лица на тыквах простые: два треугольника и рот. Сложные рожицы модель рисует неровно.

Не добавляй: четвёртого человека, надписи на крыльце, конфетти, туман и сильный грим на лицах.

Если в семье есть питомец, добавь его отдельной строкой с описанием окраса: без этого модель либо забывает его, либо рисует другого зверя.

Проверка: пересчитай людей в кадре и сверь каждое лицо с исходником. На групповых сценах лишний человек появляется чаще всего у края, наполовину обрезанным.

Открыть карточку: пример результата и разбор

Детский образ: где проходит граница

С детьми две сложности, и техническая из них — меньшая. Детские пропорции модель теряет: ребёнок выходит уменьшенным взрослым — вытянутое лицо, взрослая линия челюсти, серьёзный взгляд человека, который платит ипотеку. Помогает прямое указание: голова заметно крупная относительно тела, щёки круглые, черты мягкие, глаза большие.

Вторая сложность важнее. На ребёнке не должно быть ничего пугающего: ни грима, ни крови, ни клыков, ни мёртвой кожи. Детский хэллоуинский образ — это костюм и настроение: плащ, шляпа, крылья, кошачьи ушки, полосатые чулки. Страшное остаётся взрослым, дети переодеваются. И отдельно: прежде чем выкладывать кадр с чужим ребёнком — с одноклассником сына, с племянницей, — спросите его родителей. К нейросетям это отношения не имеет, это обычная вежливость.

Пример результата: Детский костюм по фото ребёнка
Промт: Детский костюм по фото ребёнка
По загруженному фото ребёнка примерь костюм к празднику.

Костюм: [КОСТЮМ: маленький дракон — мягкий комбинезон с капюшоном, тканевые крылья, хвост]
Место: [МЕСТО: комната с гирляндой тёплых лампочек, на полу ковёр, на заднем плане диван в расфокусе]
Формат: [ФОРМАТ: вертикальный 4:5]

Лицо и возраст ребёнка строго с исходника: пропорции головы к телу детские, щёки, форма глаз, причёска. Модель склонна взрослить лицо под костюм — это главный провал.

Костюм выглядит сшитым: видны швы, ткань мнётся, капюшон сидит на голове с объёмом. Нарисованный поверх тела костюм читается как наклейка.

Рост и телосложение остаются детскими: короткие руки относительно корпуса, круглые щёки, мягкие черты.

Поза естественная и простая: стоит или сидит, смотрит в камеру, лёгкая улыбка. Без постановочных жестов и прыжков.

Образ добрый: никаких клыков, крови, страшного грима и тёмных теней на лице. Праздник для ребёнка, а не хоррор.

Свет тёплый и мягкий от гирлянды, лицо освещено ровно, без глубоких теней.

Руки описаны отдельно: пальцы раздельные, по пять, детские пропорции.

Не добавляй: страшный грим, других детей в кадре, надписи, конфетти и взрослые черты лица.

Если ребёнок на исходнике улыбается, сохрани улыбку: смена выражения меняет форму щёк и скул, и лицо перестаёт быть тем же.

Проверка: сравни пропорции головы к телу с исходником. У ребёнка голова заметно крупнее относительно корпуса, чем у взрослого, и именно это соотношение модель ломает первым.

Открыть карточку: пример результата и разбор

Оживший портрет: когда нужен не кадр, а движение

Картинка в ленте живёт полсекунды, короткое видео — дольше. Оживший портрет решает одну задачу: показать образ в движении, чтобы его досмотрели. Здесь на входе тоже ваше фото, только на выходе не снимок, а несколько секунд.

По нашему опыту просить нужно одно простое движение, а не сцену с сюжетом: чем короче список действий, тем меньше шансов, что лицо поплывёт на середине. Всё, что сказано выше про свет и про сохранение черт, тут тоже действует — в движении сходство теряется заметнее, чем на статичном кадре.

Промт: Оживший портрет: образ в движении
Оживи загруженный портрет: человек в кадре начинает двигаться, ничего не дорисовывая.

Что на снимке: [ИСХОДНИК: портрет в готическом образе, свеча в руке, тёмный фон]
Длительность: [ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 секунд]

Что оживает: [ДВИЖЕНИЕ: пламя свечи колышется, по лицу идёт слабый отсвет, человек моргает и медленно переводит взгляд в камеру, плечи чуть двигаются от дыхания]

Лицо остаётся тем же от первого кадра до последнего. На шести секундах черты ещё держатся, на пятнадцати начинают плыть — длиннее не делай.

Движение минимальное. В оживших портретах работает сдержанность: лёгкий поворот головы убеждает, широкий разворот превращается в другого человека.

Пламя ведёт себя физично: колышется неровно, отсвет на лице меняется вместе с ним, тени двигаются согласованно.

Фон неподвижен: стены, рамы и предметы стоят на месте. Дрейф фона выдаёт генерацию раньше, чем ошибки на лице.

Камера статична, без наезда: любое движение камеры на оживлении портрета усиливает деформацию черт.

Звук: [ЗВУК: тихий треск свечи, едва слышный сквозняк, без музыки].

Не добавляй: улыбку, если её нет на исходнике, свечение глаз, летучих мышей, туман и вторых людей.

Если на исходнике руки в кадре, оставь их неподвижными: движение рук в оживших портретах разваливается быстрее, чем мимика, и тянет за собой всю сцену.

Проверка: останови ролик на последнем кадре и сравни с исходником. Линия носа и расстояние между глазами должны совпасть — они уходят первыми.

Открыть карточку: пример результата и разбор

Чего ждать не надо

Честный список того, чего эти промты не дают, — чтобы вы не потратили вечер на борьбу с ветряными мельницами:

  • Читаемых русских надписей. Кириллица в кадре ломается, и уточнением шрифта это не чинится. Единственное рабочее решение — не просить текст вовсе.
  • Портретного сходства по умолчанию. Без списка сохранения черт лицо уедет к усреднённому, каким бы хорошим ни был исходник.
  • Правильных рук и верного числа людей. Пока вы не назвали цифру и не пересчитали пальцы в тексте, этого не делает никто.
  • Детских пропорций без просьбы. Ребёнка придётся описывать отдельно, иначе получится взрослый в детском костюме.
  • Инструкции по настоящему гриму. Картинка показывает, как образ выглядит, но повторить его на лице — работа рук и кисточек. Держите результат как референс для визажиста или для себя.
  • Готового кадра с первого запуска. Первая генерация почти всегда черновик: где-то съехал возраст, где-то глаз ушёл в тень. Это нормальный ход работы, а не признак плохого задания.

Порядок работы и на что смотреть в результате

  1. Выберите образ по разделам выше: лицо или сцена, страшно или нарядно, вы один или вся семья.
  2. Откройте карточку — каждый промпт разворачивается прямо на этой странице — и скопируйте текст целиком.
  3. Замените подсказки в квадратных скобках: пол, возраст, цвет волос, число людей в кадре.
  4. Приложите к заданию фотографию, на которой лицо хорошо видно. Чем меньше модели приходится домысливать, тем меньше она сочиняет.
  5. Проверьте результат по списку ниже и меняйте по одной строке за раз — так понятно, что именно подействовало.

Проверять быстрее всего в таком порядке:

  • глаза — разрез и посадка ваши или чужие;
  • возраст — не скинули ли вам лет десять;
  • число людей в кадре — пересчитайте;
  • пальцы на видимых руках;
  • надписи — если они всё-таки появились, их лучше убрать из задания.

Когда садиться за образ

Спрос на такие картинки просыпается к середине октября и взлетает в последнюю неделю. По Вордстату в октябре 2025 года запрос «промт хэллоуин» собрал 3733 показа против 90 за тот же месяц годом раньше, «хэллоуин нейросеть» — 1506; в сентябре они вдвоём не набирают и сотни. Перевод на человеческий: об образе вспоминают все разом, за пару дней до вечеринки.

Заложите на это спокойный вечер, а не двадцать минут перед выходом. Перебрать пару образов, поправить свет, пересчитать пальцы — час уходит легко. А если картинка нужна не в сторис, а на печать — на афишу к двери класса или на наклейки для бутылок, — добавьте ещё время на печать, потому что в последнюю неделю октября в копицентре будете не вы одни.

FAQ

Почему на картинке похожий человек, а не я?

Потому что модель не правит вашу фотографию, а рисует кадр заново, глядя на неё. Нарисованное с нуля лицо всегда тянет к усреднённому: гладкая кожа, узкий овал, ровный нос, возраст меньше. Помогает список того, что запрещено менять: разрез глаз, форма носа, овал, губы, брови, родинки, морщины, возраст, тон кожи. Проверку начинайте с глаз — если их разрез ваш, обычно и остальное на месте.

Чем калавера отличается от зомби-грима?

Калавера — праздничная роспись лица ко Дню мёртвых: узоры, цветы, лепестки вокруг глазниц, кожа остаётся здоровой, образ нарядный. Зомби-грим — про повреждения кожи, тени и мёртвый тон. Задачи разные, и в одном задании их лучше не смешивать: узор поверх повреждений не читается. Выбирайте по поводу — калавера уместна даже на семейном вечере, зомби скорее для вечеринки.

Можно ли сделать хэллоуинский образ ребёнку?

Можно, если образ остаётся костюмом. На ребёнке не должно быть грима, крови, клыков, мёртвой кожи — только наряд: плащ, шляпа, ушки, крылья. Технически важно задать детские пропорции, иначе выйдет уменьшенный взрослый: голова крупная относительно тела, щёки круглые, черты мягкие. И спросите родителей, прежде чем выкладывать куда-либо кадр с чужим ребёнком.

Почему надписи в кадре получаются нечитаемыми?

Русский текст модели передают плохо: вместо слов выходит набор знаков, лишь похожих на буквы. Ни уточнение шрифта, ни повторные запуски это не лечат. Проще убрать надписи из задания совсем: вывеску оставить пустой или облезшей, плакат заменить фактурой стены. Если текст нужен обязательно, наложите его поверх готовой картинки в любом редакторе.

Получится ли с первой попытки?

Рассчитывайте на несколько запусков. Даже с подробным промптом первый кадр чаще служит черновиком: где-то съехал возраст, где-то пропал глаз в тени, где-то вырос лишний палец. Меняйте по одной строке за раз, тогда видно, что именно подействовало. Хорошая новость: править текст всё равно дешевле, чем переснимать фотографию и клеить грим.