Уровень платформера по экранам с картой
Промт для DeepSeek: уровень 2D-платформера по экранам — карта каждого экрана из символов, опасности, награды, чекпоинт и таблица темпа.
Похожие промпты
Пример результата
Что получится: уровень на десять экранов, у каждого — что игрок видит, чему экран учит, опасность, награда и карта из символов 16 на 9, которую можно перенести в код или редактор клетка в клетку. В конце таблица темпа: где напряжение растёт, а где передышка. Мы проверили промпт в DeepSeek как есть: все десять карт пришли ровно 16 на 9, а прыжки модель сверила сама — самый длинный обязательный перелёт 5 клеток, подъём 4, в пределах двойного прыжка. Посылку она спрятала в верхней нише седьмого экрана, ветер на последних трёх подписала текстом. Где чаще всего срывается: прыжки, которые герой физически не может сделать, и тупики на карте. Поэтому в промпте заданы размеры прыжков героя, а перед выдачей модель проходит каждую карту от старта до финиша. Совет: отдайте карты из символов вместе с промптом браузерной игры — нейросеть соберёт уровень по ним, а не придумает свой. Зачем: первый уровень, который учит игре без текстовых подсказок, и понятный план для кода.