Детская с тремя зонами: сон, учёба, игра — рендер
Промпт для Шедеврума: детская с тремя зонами — сон, учёба, игра — в одном кадре. Картинка-раскладка, чтобы показать идею комнаты второму родителю или мастеру.
Пример результата
Выходит светлая комната от двери: слева кровать с бортиком, у окна стол с лампой, в углу ковёр и стеллаж с корзинами. Дневной свет, мягкие тени, спокойная палитра, ощущение реального интерьерного рендера, а не рисунка. Горизонталь 4:3 или 16:9 ставится кнопкой перед генерацией. Что пойдёт не так. Это картинка-настроение, а не проект: метраж, высоту потолка и реальные размеры мебели модель не соблюдает, ставить по ней задачу мебельщику нельзя. Перспектива в широком кадре плывёт — стены могут сойтись неправильно, а ножки стула и стола иногда склеиваются в один силуэт. Три зоны Шедеврум периодически сливает в две: если игровой угол пропал, уберите из промпта одну деталь, чтобы разгрузить кадр, и перегенерируйте. И помните, что модель любит украшать: если нужен сухой кадр, пишите требование утверждением: «стены гладкие, окрашены в один тон, вся мебель перечислена выше». Запрет вроде «без лишнего декора» работает наоборот — мы проверили руками: на фразу «на столе нет кружки» Шедеврум рисует кружку, запрещённое слово всё равно попадает в картинку. Подписей и цифр на плане не будет, кириллицу на картинке официально умеет только модель Exp по подписке Про.
Midjourney и Kandinsky — портреты, интерьеры, концепт-арт, обложки →