Midjourney Креатив 👁 27

Концепт-арт игрового персонажа: лист с тремя видами — Midjourney

Лист концепт-арта для гейм-дизайнера: персонаж в трёх видах, ровный свет, серый фон, врезки с фактурой снаряжения. И честный порядок работы — как добиться, чтобы на всех трёх видах стоял один и тот же герой.

Концепт-арт игрового персонажа: лист с тремя видами — Midjourney
Промпт Запустить →
character design sheet of [CHARACTER: a lean human ranger in her late twenties, short ash blonde braid, weathered face, thin scar across the left eyebrow], the same character drawn three times in one row at identical height: front view, side view, back view, calm A-pose with arms lowered about 45 degrees from the body and feet shoulder width apart, straight-on framing with no perspective distortion, wearing [GEAR: oiled brown leather brigandine over a dark green quilted gambeson, forearm bracers, knee high boots, short cloak pinned on the right shoulder only], carrying [WEAPON: a recurve bow held in the left hand, a quiver of arrows on the right hip], palette [PALETTE: muted forest green, worn brown leather, tarnished brass buckles, one cold steel accent], grounded low fantasy design, armour a real person could actually move in, strong readable silhouette, clean confident line work with soft cel shading, flat even studio light, no dramatic shadows, plain light grey background, three small material close-ups in the top right corner: the belt buckle, the bow grip, the boot lacing, professional production concept sheet for a game studio --ar 16:9 --style raw --stylize 200 --no text, labels, watermark, signature, action pose, perspective, foreshortening, motion blur, rim light, background scenery, extra limbs
Запустить промпт →

Пример результата

Приходит горизонтальный лист: три фигуры в ряд на сером фоне, одинаковый рост, ровный свет, в правом верхнем углу три врезки с фактурой кожи, рукояти и шнуровки. Силуэт читается, снаряжение выглядит носибельным — по такому листу уже можно обсуждать персонажа с художником. Чего лист не делает. Midjourney не держит одного персонажа в трёх видах: коса сзади окажется длиннее, пряжек станет на одну больше, лицо в профиль будет чужим. Это не настройка, а устройство модели — она рисует трёх похожих персонажей, а не три проекции одного. Рабочий порядок такой. Сначала уберите из промпта строку про три вида и поставьте --ar 4:5 — получите один вид спереди. Выберите удачный кадр, апскейльте, скопируйте ссылку на картинку и генерируйте остальные виды по одному, добавляя в конец --cref ссылка --cw 100: так модель тянет и лицо, и одежду. Совпадение всё равно будет процентов на восемьдесят, но с этого уровня художник уже дорисовывает сам. Ломается стабильно: пальцы на рукояти, тетива (пропадает или идёт мимо плеча), симметрия наплечников. Любые надписи выходят мусором, поэтому они в --no — подписи наберите поверх в редакторе. --stylize выше 400 уводит в красивую иллюстрацию с драматичным светом и своей фантазией по костюму, ниже 100 лист становится плоским. И главное: для 3D это не turnaround. Ортогональной камеры у Midjourney нет, боковой вид всегда чуть в три четверти, пропорции с листа не снимешь. Он ценен как направление для разговора, а не как чертёж под моделирование.

Все промпты для генерации изображений
Midjourney и Kandinsky — портреты, интерьеры, концепт-арт, обложки →

Похожие промпты

Отражение в ночной луже по своему фото: камера у самой воды — Gemini
Gemini
Отражение в ночной луже по своему фото: камера у самой воды — Gemini
Промпт для видео в Gemini (Veo): камера по секундам, свет и звук
Gemini
Промпт для видео в Gemini (Veo): камера по секундам, свет и звук
Былинная картина в духе Васнецова: богатыри и русский лес
Шедеврум
Былинная картина в духе Васнецова: богатыри и русский лес
Фолк-иллюстрация из своего фото — промпт для ChatGPT
ChatGPT
Фолк-иллюстрация из своего фото — промпт для ChatGPT

Полезные статьи

Как сделать мультфильм нейросетью по сценарию: промты и замеры
Мультяшные промты: 13 готовых промптов под четыре манеры
Промт чёрно-белое фото: 11 готовых промптов по своему снимку

Все гайды →