Blender MCP: Claude строит 3D-сцену слоями
Промпт для Claude: собирает 3D-сцену через MCP for Blender слоями, со снимком окна просмотра после каждого. Объекты без спроса не удаляет, рендер только после превью.
Похожие промпты
Пример результата
Как подключить: нужны Blender 3.0 или новее, Python 3.10 или новее и менеджер пакетов uv. В Claude Code: claude mcp add blender uvx mcp-for-blender. Дополнение для Blender ставится командой uvx mcp-for-blender install-addon, потом Edit → Preferences → Add-ons → включить «Interface: MCP for Blender». В окне просмотра нажмите N, откройте вкладку MCP for Blender и нажмите Start MCP Server. Что получится: сцена собирается слоями, после каждого Claude делает снимок окна просмотра и сверяет пропорции. В конце — кадр из камеры и список, что собрано из примитивов, а что взято готовым из Poly Haven. Совет: сохраните файл до начала. Сервер умеет запускать внутри Blender любой код на Python, и неудачный шаг может испортить сцену. Это не официальный инструмент Blender, а открытый проект github.com/ahujasid/mcp-for-blender (MIT).